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https://w.atwiki.jp/snakejapan/pages/6.html
予定・済んだこと(´-ω-`) 11月3日 イベントを行います。鯖民型イベントです。ルールやいろいろな優勝賞品のご確認はこのSnakeNetwork非公式WIKI(Snakejapan)のトップページをご観覧くださいませ。 11月3日 初期にMinesnakeBuildingunという会社を建てる予定です。建設や銃についてなどいろいろなことを全力でやる会社です。加入は建設し終わったときのお客様相談所へ会長のKureeparを呼んでから加入の手続きをしましょう。 11月2日 初期スポーン地点が変わりました。政策は主に鯖民たちによって行われました。WIKI主が作ったのは車と戦闘機(Warrier)とゲート、葉っぱなどです ぜひご観覧ください ※メンテナンスの初めは11月2日からです 勘違いしたらお仕置きよ★ ∩___∩ |ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / _ |ノ /´ ) (___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐ | |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │ | | 知ってるがと思うが│ | / | お前の熊度が | | / | 気にクマない どや | ∪ |_____________| \_) | ⌒ヽフ |・ω【◎】カシャ (鯖主様と俺たちが、荒らしを見ているぞフフフフフ) | っ 9 ↑スクショ(スクリーンショット) |―u
https://w.atwiki.jp/vegeful/pages/209.html
自由帳 使用例 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本来、WIKIは質問する場では無いのですが、質問してしまった人に答えてくれる人がいる場合があります。 それが元になってWIKIが拡充することもあるので、あながち無駄とも決め付けにくいのですが、 WIKIそのものより、そんなチャットの方が充実するのは本末転倒です。 (確か、使用容量に制限があって、そっちが充実するのはあまり良くない。) 基本的には、質問したい事項があったら自分でやってみてその結果を報告してください。 それが長引いてしまったら、ここを使ってください。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 注意 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 適宜、話が済んだら消しますよ。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 事件簿1<<<<<<P野菜の効率的な増やし方>>>>>> ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 返信したい人のコメントの前のボタンを押しておくと、ツリー式に返信ができます。 名前 ごめんなさい。答えてしまったのは私です。場を用意していただいたとたんに終わりました。m(_ _)m そして経験値のことは考えていませんでしたー! - 名無しさん 2014-07-04 00 33 08 で…、自分的には今のFAQの表現で違和感ないんですけど、以前にもあった話題なので注釈とかあった方がいいんでしょうか「初めて買った野菜を育てる場合です」とか? - 名無しさん 2014-07-04 00 51 40 お勧めを書くときに、初心者向けにあんまり書きすぎては余計分からないだろうなと考えて絞りました。そのため、既にPを持っている人が増やす場合は書きませんでした。初心者に取って苗は高価ですので、苗を買ってまでの効率は考えないでしょう。中級者向けのP増やしを書くにしても経験値(野菜ポイント、vcも)考えるとP→Pの方がお勧めです。ただ、この手の指南はいろいろと紛糾するのが常で、森考察のように荒れるのがオチですので載せようとは思っていません。 - だうと 2014-07-04 00 18 48
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/2489.html
ソフトバンク@~天空への選手育成プロローグ~ 通算: - 今日: - 昨日: - ここではソフトバンクで生涯活躍した選手を元に、どうすれば自分の選手が活躍することができるのか? それを皆さんに知って頂く為に、まずは選手の作り方からお教えします。 そして素晴らしき引退の花道を送るまでの天空への選手育成法を伝授するコーナーです。 見て損はしないと思うので初心者の方は是非ご覧下さい♪それ以外の方でも参考にして頂ければ幸いです。 書き足らない部分もあると思うので、何かあればチーム内の方もどんどん編集しちゃって下さい♪ 第1章 まずはじめに さぁこれからあけペナリーグで選手を作るというわけだが、まず新規登録ボタンを押すといきなり 「あけペナは俺ペナとwikiが融合したwikiペナです」 という画面が出てくる。 これは規約にも書いてあるように、wikiの編集というものを必ずしなくてはならないのである。 でないと、キャンプで不利益を被ることになってくるし、チームワークを深めることができないからである。 しかし、皆さんはどうやってwikiの編集をするのかイマイチよく分かっていないようだ。 そこでまずはあけペナを始める前にwikiの知識を増やしていこう。 まず、出来上がっているページを見ると画面の左上にこのページを編集するというところがあるはずだ。 ここはwikiを編集するところで、いろんな文字や暗号を打ったりするのである。 さぁ次が大事!よく聞いてくれ! これを見て一体どれがどういう役目をしているのか、この暗号がどんな役目をしているのか?そういうのをよく考えてみると分かるはずだ。 例えば縦棒みたいなのが文字を囲ってあるがそれは表を作るための暗号であることが分かる。 例 オリックス ロッテ ソフトバンク 日本ハム 楽天 西武 ↑こんな感じにしたかったら |CENTER オリックス|CENTER ロッテ|CENTER ソフトバンク|CENTER 日本ハム|CENTER 楽天|CENTER 西武| とすれば良い。 しかしwikiの編集といっても数え切れないほど方法があるので↓のページを参考にしよう。 wiki構文教えて wikiの編集方法が記されたページです。 ページを保存する方法 wikiのページを保存する方法が詳しく記されています。 第2章 さぁ始めよう!~素晴らしき新人選手への道~ wikiの知識を得たところで早速選手作成に入ろう。 まず一番重要なのは利き腕と前歴である。 ・利き腕は野手の場合は右で投手の場合は左をオススメする。 何故?と思う人のために理由をいくつか挙げよう。 このあけペナでは一般的に左対左の対決は野手のほうが不利とされている。これは設定上のことなので仕方がないことだ。しかし現実の野球を見てみても左対左は明らかに野手不利であることは分かるハズ。 又、特殊能力の中に 対左投手○hidaritomaru.gif対左投手◎hidarito5.gif というものがある。これは左投手相手に強いって意味を表すのだが、これがあると更に能力を発揮することができ、とても有利に働くことができるのだ。 しかし、俊足を活かしたい!とかそういう特別な事情があるのなら左でも構わないだろう。 投手についても同じで 対左打者○hidaridamaru.gif があり、利き腕が左だと更に効果が発揮できることが言える。 ・前歴は大卒に限る! 次に前歴についてだ。前歴は高卒と大卒と社会人の三種類があって初期能力としては 高卒<大卒<社会人 となる。この中がどれが一番良いのかというと大卒になる。 まず高卒の欠点は ・初期能力&初期年棒が低すぎてチームの皆に迷惑をかけること。 ・成長するまでに時間がかかり、時間をかけてようやく成長した頃にはもうすぐ引退の時期に入っていること。 この2つが挙げられる。 次に社会人の欠点は ・初期能力は大卒とさほど変わらず、年齢だけがやたら高い。 ・選手人生が短く、あまり長い間楽しむことができない。 この2つが挙げられる。 この結果、一番適しているのは大卒であると言えるだろう。 大卒なら初期能力も低くないし、成長するまでそんなに時間もかからず、又選手人生も短くない。 ・活躍できる選手の作り方 さぁここからが重要。今から選手の作り方について説明しよう。 まず練習内容が15個あり、野手と投手によって練習の種類はもちろん変わってくる。 ここから野手と投手を分けて説明する。 ※ここでは大卒を前提にしてあるので注意! 野手 打撃偏重守備崩壊型(指名打者向き) 練習内容 最高能力 中間能力 ソフトバンクで活躍した選手 オレ流特打×10ダッシュ×4固め打ち×1 BBDFF CCEFF KERORO(DX)内野手等 コメント タイトル名の通り打撃偏重守備崩壊型の選手。守備には一切手を出さず、ただひたすら打撃能力を鍛えるだけ。最初のうちは指名打者が確実であることからチームには迷惑をかけるかもしれないが、その分打撃で力を発揮すれば活躍出来る選手になるだろう。固め打ちについては、取得出来る確率が2割であることからギャンブル的要素は含んでいるものの、もし取得できたら理想の形になる。又、守備力は成長すればある程度は上がると思うのでそこまで気にしなくて良い。 打撃強肩無走型(捕手・三塁手向き) 練習内容 成功 遠投キャッチボール×5オレ流特打×10 CCFCD 打撃偏重無走型(一塁手向き) 練習内容 成功 ランニング×1キャッチボール×11000本ノック×3オレ流特打×10 CCEEC 俊足巧打守備型(二塁手・遊撃手向き) 守備職人型(二塁手・遊撃手向き) 俊足巧打強肩型(外野手向き) 投手 速球派先発投手 技巧派先発投手 速球派中継ぎ投手 技巧派中継ぎ投手 速球派抑え投手 技巧派抑え投手 第3章 これからが大変!2年目~7年目の若手育成法 野手編 打撃型・俊足型・守備型・バランス型、選手のタイプはそれぞれですが、まずはトスバッティングでミートを1段階上げると打撃成績が安定するようになります。 打撃型選手で守備力が全く無いタイプの選手でも、ベテランになるころにはどこかの守備についているはずです。 打撃能力がある程度上がってきたら、自動成長によって7年目ごろまでに守備が1か2くらい上昇する事を含めて、最終目標の守備力を調整しましょう。 俊足型選手の場合、走力のみを上げる事ではその俊足を充分に活かすことが難しいです。 ある程度走力が上がれば、ミートを上げて3割打者か、守備を上げて外野の要を目指すと良いでしょう。 守備型選手の場合、「オレは守備だけで飯を食っていくんだ!」って人でない限り、まずはミートCを目標にトスバッティングを繰り返しましょう。 ただし、チーム事情によっては「○○を守れる人材がすぐに必要なんだ!」という場合もあるでしょう。外野を目指す場合は走力・二遊間を目指す場合は守備を、最優先で上げると良いでしょう。 バランス型選手の場合ですが、これが一番難しい。 最終的に穴の無い選手、例えばオールCの選手を目指しても良いのですが、15年目を超える大ベテランになって基礎能力が衰えてきた時に何かしら一つ長所を持っていた方が有利です。 よって、11年目・12年目の一番基礎能力が高い状態の時に、オールCではなくどれか一つでもBやAがある選手を目指して、若手の時代に打撃型・俊足型・守備型のどれかに進む事をおすすめします。 投手編 第4章 そろそろ中堅選手になるがどうすれば!?(8年目~13年目) 第5章 ベテランになっても活躍するには?(14年目~19年目) 第6章 最後は有終の美を飾ろう!(20年目以降) オススメ特殊能力!! 野手がつべこべいわずにとるべき特殊能力 アベレージヒッター(パワーヒッターだと極端に打率が下がる割りに、ホームラン数は微増なため) チャンス○、◎(とにかく成績がものすごく良くなる) 威圧感、安定感(なかなか良い感じになります) 次にいりそうな特殊能力 固めうち、チャンスメーカー(いかせる機会が多いので) 内野安打(能力が低いのに妙に打率が高い人が持ってることが多い) 守備職人(チームに最低二人は欲しい、ただ素で守備能力の高い人材がいる場合はいなくても良い) 送球(外野・捕手用に。守備職人と同じように年棒もふえるらしいため) 対左投手○、◎(あけペナでは左投手の割合が大きいので、コスト相応の価値はあるはず) いらない特殊能力 サヨナラ男(サヨナラの場面はそう都合よく来ません) バント類(いりません、バントとるぐらいならもうすこしがんばって盗塁でもとってください) とるべき上位特殊能力 闘気(本当に凄い効果。そこそこ能力があれば大ブレイクします) 正直ほかのはコストパフォーマンスは微妙です^^; 闘気いがいならチマチマいろんな能力とったほうが良いですよ。 編集者:ミズナ めんたま Mid 最終更新日:2008年07月13日17時00分10秒 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 選手紹介したいと思います。
https://w.atwiki.jp/hamusoku/
やあ (´・ω・`) ようこそ、ハム速マージャン大会へ。 このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この記事を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って このWikiを作ったんだ。 じゃあ、マージャンをやろうか。 第三回大会予定 http //www37.atwiki.jp/hamusoku/pages/14.html 第二回大会結果 http //www37.atwiki.jp/hamusoku/pages/13.html 第一回大会結果 http //www37.atwiki.jp/hamusoku/pages/12.html 大会進行は、負け抜けです。 マッチコードによる友人戦でハンチャン1回。 それぞれの卓ごと1位と2位が残ってもらいます。 マッチコードはその都度メッセで連絡します。 1位もしくは2位の人は必ず最後の順位とか点棒計算の画面のSS(スクリーンショット)を撮って、ハム速あてにメッセでファイル送信してください。 それでその試合有効とします。 マージャンおもしれえええええな ○○○ ○ ・ω・ ○ がおー ○○○ c(_uuノ ○。○ ミ ハックシュ ○ o ○ `ミ`д´∵゚。o ○ c(_uuノ ○○ ○ ∧∧ ( ・ω・) ○○○ c(_uuノ ○○ ○○○ , , ./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /' ' \ ` <`ゝr フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ- )´ .+ | `-=ニ=- . | + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r ⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐ ´ |\-、 _______________________ │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬| たしかに、純正じゃないよな -- 名無しさん (2009-05-04 15 36 02) 配牌で聴牌+ツモだからあってるんじゃね?13枚貰って聴牌からツモで純正なんじゃ -- 名無しさん (2009-05-04 17 08 24) あ、そういうことか。thx -- 名無しさん (2009-05-04 17 23 26) 参加資格とかあるんですか? -- 名無しさん (2009-05-04 18 09 10) いや、天和は親のみ→配牌時にすでに14枚→ツモってない→おかしい、だろ -- 名無しさん (2009-05-04 18 34 54) MACでも参加できますか? -- Tg (2009-05-04 18 39 18) フリーメールでもおkですか? -- 名無しさん (2009-05-04 18 44 24) ×配牌時にすでに14枚 ○配牌は13枚、その後ツモって14枚 だからあってる -- 名無しさん (2009-05-04 20 09 34) >MACはよくわからんけど、メッセとゲームが立ち上がるならおk -- ハム速 (2009-05-04 21 09 43) >メッセで連絡が取れればおk -- ハム速 (2009-05-04 21 10 01) 読みとかほぼ出来ないへたっぴでもいいなら気が向いたらやるお -- 名無しさん (2009-05-04 21 11 43) 今ダウンロードしてきた -- 名無しさん (2009-05-04 21 26 42) 楽しそうじゃないの ダウンロードしてみたぜ -- 名無しさん (2009-05-04 22 26 56) 天和>親の配牌の時点で既に和了の形が完成している状態。 だからやっぱおかしくね? -- 名無しさん (2009-05-05 01 39 06) 配牌の時点だと13枚なのに和了の形が完成している状態っておかしくね?少牌じゃね? -- 名無しさん (2009-05-05 02 45 36) 親は配牌と同時に第一ツモを山からとってるだけなんじゃなくて? -- 名無しさん (2009-05-05 05 50 50) ウルティマみたいな自動卓の場合はありえるな。 -- 名無しさん (2009-05-05 07 23 47) 後々費用がかかるのでしょうか -- 名無しさん (2009-05-05 09 25 32) 大会って中級者くらいでも参加していいの? -- 名無しさん (2009-05-05 11 11 41) ウルティマは確かに配牌が最初から配られてるけど、親の第一ツモは自分でツモるよ! -- 名無しさん (2009-05-05 15 14 35) とりあえず、メッセ登録してみました。何か発言残すべき? -- 名無しさん (2009-05-05 18 45 35) >役さえ知ってれば誰でもいいよ -- ハム速 (2009-05-05 20 30 40) >とりあえず、そのうち参加者で点呼するので発言はまた後でおkkk -- ハム速 (2009-05-05 20 31 33) 雀龍門重くてきつい、残念 -- 名無しさん (2009-05-05 23 42 05) 天和=親の第一ツモ和了、地和=子の第一ツモ和了。天和純正九連はあり得るが理牌の結果なんとでも言える、ってのが正しい。 -- 雀鴉 (2009-05-06 00 47 44) MSN登録しましたが、反応とかないと怖いので一応発言お願いします>< -- 名無しさん (2009-05-06 05 40 39) こいつ絶対天だろ・・・汚いな、流石天汚い -- 名無しさん (2009-05-07 02 25 54) 何時くらいまでかかる予定でしょうか? -- 名無しさん (2009-05-07 15 54 31) 午後三時までを考えてます。 -- ハム速 (2009-05-07 16 31 44) 返信ありがとうございます。でしたら参加出来そうです -- 名無しさん (2009-05-07 17 07 40) 30人いて15時までに終わるかというと・・・難しいかと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-05-08 07 56 13) どうしても時間ヤバイって人は途中抜け(負け扱い)でおkです。 -- ハム速 (2009-05-08 10 00 19) メッセ登録のやりかたがわからーん -- 名無しさん (2009-05-08 10 22 09) 普通に知り合いの追加で上のアドレスを放り込めばできるよ -- 名無しさん (2009-05-08 20 18 26) ちくしょー!今更ここに気づいたぜ…第2回お願いします^^ -- (2009-05-08 23 54 49) びっくりするお知らせってなんず? -- 名無しさん (2009-05-09 01 06 25) >びっくりなお知らせ更新しました。右往左往してすみません。 -- ハム速 (2009-05-09 09 05 23) ちょwwwwwwwwwwwwハンゲかよwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-05-09 09 32 17) 天鳳がいいんじゃね?とか東風荘じゃね?とか、いろいろありましたが、みんなやってそうなハンゲが一番楽ということで、ハンゲwwwwwwwwwwwwwww -- ハム速 (2009-05-09 09 43 14) ハンゲやってないんでムリですう -- 名無しさん (2009-05-09 12 49 50) ハンゲ・・・だと・・・?あそこの麻雀やりづらいぜww -- 名無しさん (2009-05-09 15 35 28) ハンゲ(笑) -- 名無しさん (2009-05-09 16 16 34) 企画倒れフラグその1ですか? -- 名無しさん (2009-05-09 16 47 33) でも天鳳よりはマシ -- 名無しさん (2009-05-09 17 06 06) いきなりgdgdwww 雀龍門のクオリティに感動した末の企画なのにハンゲとかwww -- 名無しさん (2009-05-09 17 30 25) ハンゲって携帯のやつ?ID登録とかすんの? -- 名無しさん (2009-05-09 17 44 14) 流石ハム速。明日は期待してるぜ! -- 名無しさん (2009-05-09 18 33 25) ハンゲより闘排王のほうがいいかと -- 名無しさん (2009-05-09 19 07 04) 天鳳じゃないのか・・・ -- 名無しさん (2009-05-09 20 19 53) ていうかハンゲでやったらいみないだろ・・・ -- 名無しさん (2009-05-09 20 32 08) まぁハンゲでもいいんじゃね。麻雀を楽しもうぜ -- 名無しさん (2009-05-09 21 21 12) 別に観戦できなくてもいいんだが -- 名無しさん (2009-05-09 22 22 32) このために雀龍門に登録したのにwww -- 名無しさん (2009-05-09 22 47 37) 負けた人は順位決定戦とか敗者復活戦やればいい気がする -- 名無しさん (2009-05-09 23 17 35) 雀龍門開催で負けたら敗者復活とか希望。 観戦出来なくてもいいからやりたいなぁ(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-05-09 23 25 25) 同じく雀龍門でいいです。4位が延々集まって最弱を決めるのも一興。 -- 名無しさん (2009-05-09 23 54 54) ハンゲより天鳳の方がいいと思いますけど・・・ -- 名無しさん (2009-05-09 23 58 57) 俺も雀龍でやりたいなぁやっぱり。ハンゲだと微妙・・・ -- 名無しさん (2009-05-10 00 06 22) 雀龍門でやってこそ意味があるんだ! -- 名無しさん (2009-05-10 00 25 37) 意見が割れてるぜ。gdgdフラグ立ちすぎだろwwだが雀龍門に一票だ -- 名無しさん (2009-05-10 00 53 45) 雀龍門はまだバグが多い。和了れる状態で和了れなかったり、和了れないのに和了れたりする。それと点数計算がたまに間違ってる。 -- 名無しさん (2009-05-10 00 59 45) >意外と観戦とかなくても、いいって人多いんだな。雀龍門でやるわ -- ハム速 (2009-05-10 08 21 39) メッセに反応がないということは枠に漏れたか・・・ -- 名無しさん (2009-05-10 13 25 34) 雀龍門ってオペラだったらできないの? -- 名無しさん (2009-05-17 14 58 28) メッセに登録するアドレスが分からん…誰かボスケテ -- 名無しさん (2009-05-24 11 17 33) 参加しようと思うけどルール指定あるの?ラス確無しとか -- 名無しさん (2009-07-27 06 43 06) 声がウザイ -- 名無しさん (2009-08-05 23 06 05) 天鳳のがいい -- akmt (2009-08-07 18 39 24) 天鳳なら参加したいな -- 名無しさん (2009-08-14 02 03 44) 同じく天鳳なら -- 名無しさん (2009-08-15 22 22 17) 無料ネット麻雀なら雀龍門か天鳳だよな -- 名無しさん (2009-08-16 14 53 49) 親のチョンチョンをツモだと思ってるやついるんだな…サンマ打ってこい -- 名無しさん (2009-08-23 16 31 01) 最初のちょんが最終配牌で次のちょんが第1ツモじゃないの? -- 名無しさん (2009-08-26 21 41 11) でもチョンチョンしても13枚引いてその後ツモっても親の手牌は変わらないんだよね? -- 名無しさん (2009-08-29 21 14 06) 通常天和の場合高いほうが優先される。国士なら13面とか・・・ -- 名無しさん (2009-09-19 22 48 21) 配牌もツモと同じ なので間違ってはいない・・・ともいえる -- 名無しさん (2009-10-03 14 48 38) 天和って最高目が適用されるんでしょ -- 名無しさん (2009-12-16 17 42 58) よく分からんがチョンチョンで2枚じゃなくてちゃんと1枚ずつツモればいいだけじゃね。 -- 名無しさん (2010-01-11 17 16 46) 天和に複合した役満はその珍しさに敬意を表して高めで計算するんだよ 四暗刻なら単騎として計算される。 だから九連も純正で計算されるはず -- 名無しさん (2010-02-12 00 27 36) いつ開催してくれるんだろう -- 名無しさん (2010-04-16 20 50 53) 天鳳ならやりたいな 開催まだかな -- 名無しさん (2010-04-23 00 50 16) 心配しなくても出ないから大丈夫>天和 -- 名無しさん (2010-04-24 03 11 32) 無料麻雀ゲームありませんか? -- 萩森 (2011-01-28 10 45 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/d_va/pages/464.html
新規公共事業 稼動物理域まとめページ あるいは、アイドレスのLに組み込みを希望。 イベントによりケースバイケースで変わる可能性があるので そのあたりの対応も含めてアイドレスWikiとは 別にするのがいい可能性あり。 物理域表:左にいくほど高物理域 レムーリア DSL NW GP 宇宙 絢爛 ○:完全稼動 △:稼動するが一部特殊が使えないもの ×:稼動しない(死亡する) △について 発動しない特殊については別途記載。 発動しないと確定している特殊については、 消費の必要なしとする。 チェックも含めて大幅な作業員と取りまとめ者が必要 稼動の場合のソースを確認 わかっていない部分は判定待ちとなる 用意するものBBS1つ まとめページ アイドレスWikiに追記するor別途リスト化 基本的にNWは○なので必要ないかもしれない 犬妖精系 アイドレス名 レムーリア DSL NW GP 宇宙 絢爛 犬妖精 ○ × ○ ○ ○ ○ 犬 ○ × ○ ○ ○ ○ 犬の神様 ○ × ○ ○ ○ ○ 犬の決戦存在 ○ × ○ ○ ○ ○ バトルメード系 アイドレス名 レムーリア DSL NW GP 宇宙 絢爛 バトルメード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガンスリンガーメード △ △ ○ ○ ○ ○ 舞踏子系 アイドレス名 レムーリア DSL NW GP 宇宙 絢爛 舞踏子 × × ○ ○ ○ ○ 魔術的舞踏子 ○ △ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40756.html
せいかつ【登録タグ 23次元P GUMI せ 曲】 作詞:23次元P 作曲:23次元P 編曲:23次元P 唄:GUMI 曲紹介 11作目。 絵:杁屋あぬこ 歌詞 (動画より転載) 嘘みたいに 無機質な この部屋の 片隅で 「恥ずかしいんだ、生きている事が。」 と、泣き喚く毎日だ 馬鹿みたいな 御託並べ また一人 蹲る 吐き出すんだ 過去のヘドロ 遣る瀬無い 人間だ 傷付いた 知らない 僕は 僕だ 僕だ 僕だった またこけた 知らない 僕は 僕さ! 僕か? 僕なのか? 思い出など1mmも無いの さよならまたあとで 黒みたいな 白を見つめ 「もういいかい?」 何気なく 諦めるよ 諦めるよ 意味の無い 生活だ 傷付いた 知らない 僕は 僕だ 僕だ 僕だった またこけた 知らない 僕は 僕さ! 僕か? 僕なのか? 思い出など1mmも無いの さよならまたあとで 傷付いた 知らない 僕は 僕だ 僕だ 僕だった またこけた 知らない 僕は 僕さ! 僕か? 僕なのか? 思い出など1mmも無いの さよならまたあとで さよならできるかな コメント ページ名修正しました。 -- 名無しさん (2020-02-17 22 14 47) 歌詞最っ高、、 -- とわ (2021-06-09 18 14 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/supercub/
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まきひと 概要(参加理由等) 自己紹介板の所為で全てを失った男・・・。 一見すると冷たい印象だが、『人を人とも思わない自己板民への怒り』はいまだ健在で、人を高みから見下ろす自己板筆頭『ぇり』、『ハイヤー』派の、 思想と行為を心底嫌っている。 機械化された自己板や、救えなかった仲間のコテの仇を討つため、 『たった独り』でkofへの出場を決意する・・・。 本人から一言 37 : ◆sZjCgDQbhQ :2009/05/18(月) 14 08 10.12 ID diidWVfv0 BE 268858973-2BP(464) sssp //img.2ch.net/ico/gikoneko.gif 自己紹介板から参戦します。 ただ、自己板のクズどもと組むのは嫌だから、 「俺は一人でもやる・・・(死亡フラグ)」とか言ってる孤高の戦士設定でよろしくお願いします。 名言 「俺は自己板を選んだけど、自己板は俺を選ばなかった・・・。」 参戦チーム 自己紹介@2ch掲示板 台詞一覧 試合前 「負けたら自殺します・・・」 「俺は、アンタを超える・・・」(vsぼうし限定の特殊台詞) 勝利 「勝ったから自殺します・・・」 敗北 「負けたから自殺します・・・」 必殺技一覧 自殺詐欺 独り言レス 超必殺技 まきひとwiki携帯から閲覧禁止 外部リンク まきひとwiki - まきひと 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このWIKIは、SRCユーザーの為のオリジナル作品の投稿所です。 オリジナル作品の設定の発表、管理の場として使用できます。 より作品への理解を深めてもらう為、 サンプルシナリオの添付を推奨しておりますが、シナリオのないデータも大歓迎です。 また、投稿された作品設定やキャラを使い、 シナリオを作れるというもう一つの用途があります。 各作品がクロスオーバーされたシナリオが生み出されると嬉しいです。 皆さんの作品の個性を楽しむとともに、切磋琢磨していきたいです。 ~管理人・むすすだ式より~ <絶対条件> ラブ&デストロイ 他人のデータにいちゃもんをつける暇があったら 自シナリオで調整して使いましょう。 あくまで登録されてる原作内でのデータとして考えるべき。 シナリオの内容にもいちゃもんつける暇があったら 自分でシナリオ作ってイメージを固めましょう。 <投稿> WIKIを採用したことにより、皆さんが自由に作品を追加することができます。 ただし、すでに書かれているものの変更は、 それを書いた人しか原則やらないで下さい(管理人が行うことはあります)。 常識を持っていれば、特に禁止事項を書かなくても分かってくださるものと思います。 <注意> ここに投稿された作品の設定やキャラは、他人が自由に使うことを視野にいれています。 シナリオに合わせてデータがいじられることもありますのでご了承下さい。 データやキャラ設定などでゆずれない点がある場合は、その旨をキャラを紹介するページや、 DLされる自分のフォルダの中にテキスト文書で書くことを推奨します。 <アイコンについて> キャラクターに使用されるアイコンは、SRC素材の配布パックや、オリグラ、 各種アイコン作家のHPなどからSRC用の素材として誰もがDLして使用できる 汎用アイコンを使う場合が多いです。 そのため、使おうとするアイコンがかぶることも十分考えられます。 すでに他のキャラで使用されているアイコンを使うキャラを投稿することはOKです。 念のため。 また、DLファイルにアイコンを同梱する場合は必ず作者の許可を得て下さい。 SRCにおいてフリーという表記でも、 あくまでSRCシナリオにおいてフリーということです。 アイコン作者に直接添付許可を受けたアイコン、自作のアイコン以外は添付禁止です。 そのかわり、使うアイコンの入手場所をまとめたテキスト文書を同梱して下さい。 もちろん、シナリオにはアイコン添付してかまいません。 アイコン作者に添付許可を受けるときには、必ず当WIKIに使う、 つまりデータ配布のみということを明確にしましょう。 なお、汎用アイコンのリネームはOKです。 同じアイコンを使う時にアイコン名が違うとBitmapフォルダ内に 同じアイコンが無駄に増えてしまいますが、知ったこっちゃありません。 まず第一に作品登録があるわけですし、アイコンの識別子一つで雰囲気もやる気も変わるのです。 もちろんリネームしなくても問題はありません。 <DLデータについて> 各作品の紹介ページにデータファイルのDLを設けましょう。 <シナリオ公開について> WIKIに登録された作品やキャラを使用して作成したシナリオは、 できればシナリオコーナーに登録して下さい。 シナリオのアップロードですが、なるべく各自でサイトを用意するなどして そちらにアップロードをお願いします。 つまり、通常のSRCシナリオと同じ形です。 どうしても自前で用意できない場合は、このWIKIにアップロードしてもかまいません。 ただし、アップロードの容量制限が通達された場合(現時点では容量制限なし) 削除をお願いすることがあるかもしれないことをご了承下さい。 <SRC本体バージョンについて> Ver.2.2系対応とします
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